Česky
To nejdůležitější
- Hra běží v prohlížeči – na tabletech se nic neinstaluje z obchodu.
- Zdarma, bez reklam, bez nákupů a bez sledování dětí.
- Po prvním načtení funguje offline, takže nezáleží na wi-fi v celé třídě.
- Kód třídy posadí dítě v online jízdě do místnosti se spolužáky. Zámek to ale není: kdo
dostane od někoho kód kamaráda, přijede i do cizí místnosti.
- Účet učitele spravuje jen děti své třídy a jména dětí z jiných tříd ve správě nevidí –
co přesně učitel vidí a smí.
- Na konci měsíce se dá vytisknout vysvědčení třídy.
- Denní limit, Ticho ve třídě a Střídáme se se nastaví jednou na tablet a platí pro všechny
profily – doporučené nastavení.
Proč do školky a do družiny
- Režim školka: bez mincí, bez obchodu, bez úkolů a bez nehod na trati – jen jízda
a nakládání. Depo z menu úplně zmizí, takže se v něm nedá ani nakupovat, ani vylepšovat vláček.
- Střídáme se: časovač na 3 až 15 minut. Když vyprší, zazvoní a hra řekne, že je na řadě
další dítě. Přesně na to, když se o jeden tablet dělí víc dětí.
- Ticho ve třídě. Přepínač v nastavení hry (⚙️ Nastavení → 🔊 Zvuk a vibrace):
hlas i hudba mlčí a zvuky jdou na čtvrtinu. Ztiší, ne vypne – houkačka je ve hře pokyn, ne ozdoba,
a dítě u tabletu ji slyšet musí. Uložené nastavení zůstává, takže po vypnutí je zvuk zase takový,
jaký byl. Vedle toho jde hlasitost zvuků nastavit i samostatným posuvníkem.
Ticho ve třídě i Střídáme se se nastaví jednou na tablet: platí pro všechny profily
a s účtem dítěte se domů nepřenesou. A naopak – co si dítě s tímtéž účtem nastaví doma, ticho ve třídě
nevypne.
Mluvené komentáře musí navíc nejdřív povolit správce hry ve správě
(Nastavení → Mluvené komentáře ve hře); do té doby je přepínač hlasu ve hře zamčený. Potom hra
začne mluvit, teprve když ho někdo zapne v nastavení hry (za početním zámkem). Správce to ale může otočit:
vedle povolení se ve správě vybírá i to, jestli má být hlas v základu zapnutý. Hodí se na
rozdané tablety, které by jinak někdo musel obcházet a zapínat hlas na každém zvlášť; komu si rodič přepínač
přepnul sám, tomu to do nastavení nesáhne. Tablet si povolení vyžádá od serveru při spuštění a zákaz si
pamatuje 30 dní, takže platí i bez wi-fi. Tablet, který se k serveru nikdy nedostal, o zákazu neví – tam
hlídá ticho jen to, že je hlas vypnutý.
- Ovládání jedním prstem, dětský režim s ukazováčkem a nic, co by se dalo prohrát –
děti nepotřebují umět číst ani psát, aby si hrály, a nepotřebují pomoc u každé jízdy.
- Žádný chat. V online jízdě se děti vidí jen jako vláčky se jménem a můžou si poslat jeden
ze šesti hotových smajlíků, nebo jednu ze šesti hotových vět („Počkej na mě!“, „Děkuju!“ a podobně). Věta se
ukáže v bublině nad vláčkem a blízkému kamarádovi ji hlas přečte nahlas. Vlastní text jde napsat jedině do
jména vláčku a to hlídá seznam zakázaných slov.
- Jedna kapitola je krátká a dá se kdykoli skončit – vejde se do zbytku hodiny i do čekání
na oběd.
Kód třídy
Třídu zakládá ve správě hry správce (účet učitele na to právo nemá – učitel svou třídu jen
spravuje) a dostane k ní šestimístný kód, například K7RM2P. Kód je
pro celou třídu stejný. Dítě ho zadá ve hře v Účtu a od té chvíle ho hra v online jízdě sama posílá do
místností se spolužáky.
Není to ale zámek. V nabídce online jízdy je políčko Kód kamaráda; když do něj dítě
napíše kód, který mu někdo řekl, přijede do té místnosti bez ohledu na třídu. Kdo si kódy nepředá, zůstane se
spolužáky. V té samé nabídce má dítě s účtem seznam Kamarádi – s kým už jezdilo a kdo je právě
online. Kamarádi vznikají jen ze společné třídy a z jízdy na domluvený kód;
s dětmi, se kterými se dítě potkalo v náhodné místnosti, se kamarádi nedělají. Tlačítkem Jet s ní
přijede dítě za kamarádem bez opisování kódu, ale jen do místnosti, kam kamarád sám přijel na kód, nebo do
místnosti jejich společné třídy. Starší verze hry dělaly kamarády i z náhodných místností; při aktualizaci
serveru na verzi 2.7.14 (nebo novější) se proto v seznamech nechají jen kamarádi ze stejné třídy. Kamarádi
z jízdy na kód přibudou znovu, až spolu děti příště pojedou na domluvený kód.
Ve správě se z kódu vytiskne kartička: jedna stránka s velkým kódem a se čtyřmi kroky pro
děti. Dá se vytisknout pro celou třídu, nebo vyfotit a poslat rodičům.
Jak se dítě přidá do třídy
- Otevřít hru, v menu vpravo nahoře klepnout na 🔒 Pro rodiče, spočítat
příklad (třeba „Kolik je 37 + 48?“) a vybrat 👤 Účet.
- Napsat jméno dítěte (stačí křestní jméno nebo přezdívka), vymyslet PIN
(4–8 číslic) a klepnout na Založit účet. Kdo už účet má, klepne na Přihlásit.
- Napsat kód třídy z kartičky a klepnout na Přidat do třídy.
- Hotovo – tlačítkem ‹ Zpět zpátky do menu. Dítě teď jezdí online se svojí třídou
a učitel ho vidí ve správě.
S přidáním do třídy musí pomoct dospělý: ve hře je od začátku zapnutý dětský režim, takže
menu ukazuje jen Hrát, Mapy, Depo a Online a všechno ostatní (Účet, Nastavení) je za tlačítkem
🔒 Pro rodiče s početním příkladem. Nejrychlejší je projít tablety ve třídě najednou, nebo
kartičku poslat rodičům.
Jaké jméno účtu? Jméno účtu vidí dítě, správce hry a učitel ve správě. Ostatní děti v online
jízdě vidí jen jméno vláčku – na trati, na tabuli i v seznamu kamarádů. Hra ale jméno účtu
(nebo jméno profilu, má-li ho profil) do políčka se jménem vláčku sama předvyplní, a kdo ho před jízdou
nepřepíše, jezdí pod ním. Proto jako jméno
účtu stačí křestní jméno nebo přezdívka, ne jméno s příjmením.
PIN si poznamenejte (klidně na zadní stranu kartičky) – slouží k přihlášení na jiném tabletu.
Když ho dítě zapomene, správce nebo učitel mu v detailu hráče vygeneruje kód pro obnovu PIN, nebo mu rovnou nastaví
nový PIN.
Hrát se dá i bez účtu: postup se pak ukládá jen do zařízení, dítě není ve třídě a učitel ho
ve správě nevidí. Účet je potřeba jen kvůli třídě, online jízdám se spolužáky a přenosu postupu mezi tablety.
Účet učitele: co přesně vidí a smí
Učitel se do správy přihlásí vlastním jménem a heslem. Ve správě má šest
záložek. Čtyři z nich jsou omezené na jeho třídu:
- Hráči – jen děti jeho třídy. U každého dítěte vidí stejný detail jako správce: kdy účet vznikl
a kdy dítě naposledy hrálo, hvězdy a postup po mapách, mince (i kolik jich získalo a utratilo), vagony,
barvy a vybavení vláčku, posledních 20 jízd, výsledky z online jízd, chybová hlášení z jeho hry, vzkazy a záznam o tom, co s účtem
dělala správa.
Může si stáhnout i celé uložení hry dítěte (soubor JSON), tak jak ho hra ukládá na
server: postup, mince, vybavení a nastavení hry, statistiky a přehled hraní, jméno profilu, tratě
postavené ve staviteli i s názvy, jméno zásilky a obrázky, které dítě nakreslilo v dílně. Fotka u profilu ani nahrávky
hlasu v něm nejsou – na server se nikdy neposílají.
U dítěte může: přejmenovat účet, nastavit nový PIN nebo vygenerovat kód pro obnovu PINu,
poslat vzkaz do hry (dítě ho uvidí při dalším spuštění), přidat nebo ubrat mince,
odemknout všechny kapitoly, smazat postup, sloučit dva účty téhož dítěte, odebrat dítě ze třídy a účet
smazat (účet jde na 30 dní do koše, vrátit ho umí jen správce). Obnovu ze zálohy, hromadné akce a koš
má jen správce. U dítěte z jiné třídy správa odpoví „Tenhle hráč není ve tvé třídě.“
- Třídy – rovnou detail jeho třídy: děti, týdenní tabule, tisk kartičky a vysvědčení.
Přejmenovat třídu, vydat nový kód, vypnout nebo zapnout přihlašování kódem a odebrat dítě ze třídy smí.
Dítě do třídy sám nepřidá (přidá se kódem třídy s rodičem), novou třídu nezaloží, třídu nesmaže a cizí
třídu neotevře.
- Pro školu – jen kroky 3 a 4 průvodce (kartičky a doporučené nastavení) pro jeho třídu.
- Přehled – počty dětí a jízd, poslední jízdy, kdy děti hrají, nejhranější mapy a dnešní
tabule, vše jen za jeho třídu; jízdy dětí své třídy si může stáhnout jako tabulku (CSV). Karty, které
jsou za celý server, jsou tam označené poznámkou (celý server) a jsou bez jmen.
Zbylé dvě záložky, Kapitoly a Rozcestník map, jsou za celý server, ale jen se
souhrnnými čísly a testovacími odkazy, bez jmen.
Záložky Online, Chyby a Zpětná vazba učitel
nemá – jsou v nich jména dětí z celého serveru, a proto zůstávají správci hry. Do online
jízdy tedy učitel ze správy nezasahuje (nepřejmenuje ani neodpojí vláček, nepošle hlášku do online jízdy)
a nedostane se ani do nastavení serveru, deníku, záloh, aktualizací, editoru map, koše nebo k zakládání
dalších účtů správy.
Do záložky Zpětná vazba se píše ze hry: v 🔒 Pro rodiče → ✉️ Napište nám dá dospělý hře 1 až 5
hvězd a může připsat krátkou zprávu (nejvýš 600 znaků, bez jmen a adres). Čte ji správce hry. Je-li tablet
přihlášený k účtu, může správce odpovědět vzkazem do hry. Chcete-li jako učitel nahlásit chybu nebo
poradit nápad, jde to stejnou cestou z kteréhokoli tabletu.
Účet učitele není povinný. Bez něj spravuje třídu správce hry a učitel dostane jen
vytištěné kartičky a vysvědčení.
Průvodce ve správě: čtyři kroky
Ve správě hry je záložka 🏫 Pro školu a v ní průvodce, který provede celým rozjezdem:
- Založit třídu. Jméno třídy a hra sama vymyslí šestimístný kód.
- Účet učitele. Založí se rovnou tady (jméno a heslo aspoň o šesti znacích), nebo se třídě
přiřadí učitel, který účet už má. Krok se dá přeskočit.
- Kartičky pro děti. Tisk kartičky s velkým kódem a návodem, plus odkaz na detail třídy,
kde je vidět, kolik dětí se už přidalo.
- Doporučené nastavení. Seznam věcí, které se ve škole osvědčily, s odkazy přímo do správy.
Nic z toho není povinné a tlačítko „Hotovo“ jen zavře průvodce.
Heslo učiteli předejte osobně – přihlásí se pak na stejné adrese správy jako vy.
Měsíční vysvědčení třídy
V detailu třídy je tisková měsíční zpráva: kolik dětí hrálo, počet jízd, hvězdy, dokončené
kapitoly, doručené zásilky z online jízd a pochvala pro každé dítě. Dá se vytisknout na konci
měsíce a dětem rozdat. Navíc má každá třída týdenní tabuli a hra umí vytisknout
diplom strojvůdce, když dítě v mapě dohraje všechny kapitoly.
Doporučené nastavení pro jeden tablet
Když si jeden tablet půjčuje víc dětí, vyplatí se projít tohle:
- Čtyři profily hráčů. Na jednom zařízení jsou čtyři nezávislé uložené hry, každá se svým
jménem, vláčkem a hvězdami. V zapnutém dětském režimu (a tím spíš v režimu školka) přepínač v menu vidět
není – profily se přepínají přes 🔒 Pro rodiče → 👦 Hráč a profily, tedy až po početním
příkladu. Počítejte s tím, že profil dětem přepíná dospělý. Nastavení tabletu stačí udělat
jednou – denní limit, Střídáme se, režim školka, Ticho ve třídě, jízda online i rodičovský zámek
platí pro celý tablet, tedy pro všechny čtyři profily. S účtem dítěte se nepřenášejí: domácí nastavení je
ve třídě nepřepíše a školní ticho nezůstane dítěti doma. Zvuk, hudba, dětský režim a jazyk má dál každý
profil svoje.
- Střídáme se. Zapněte časovač (3 až 15 minut), ať se děti nehádají, kdo je na řadě.
- Denní limit hraní. Nastavuje se v nastavení hry, ne ve správě: v menu
🔒 Pro rodiče → ⚙️ Nastavení → karta 👨👩👧 Pro rodiče → Denní limit hraní (chrání ho
rodičovský zámek; po správné odpovědi zůstane 3 minuty odemčený, dokud jste v okně Pro rodiče nebo
v Nastavení). Platí pro celý tablet – odehraný čas všech profilů se sčítá –
a účet ho na jiná zařízení nepřenáší, takže ho nastavte jednou na každém tabletu. 3 minuty a 1 minutu před
koncem hra ohlásí poslední jízdu, další kapitola se pak už sama nespustí a po vypršení jde vláček spát.
- Rodičovský zámek nechte zapnutý (od začátku zapnutý je). Bez něj by si děti limit
i nastavení samy přepnuly.
- Režim školka zapněte v nastavení, pokud nechcete mince a obchod.
- Přidejte hru na plochu (v menu vpravo nahoře 🔒 Pro rodiče → 📲 Do telefonu →
Nainstalovat na plochu, na iPadu ze Safari přes Sdílet → Přidat na plochu). Poběží na celou obrazovku a offline. Při prvním spuštění z ikonky
musí být tablet online, aby si hra stáhla soubory.
- Den bez wi-fi (výlet, tělocvična, výpadek sítě): den předem otevřete na každém tabletu
🔒 Pro rodiče → 📲 Do telefonu. Hra tam ukáže, jestli je připravená na hraní bez internetu (hra
i namluvený hlas), a tlačítko Připravit na hraní bez internetu stáhne všechno, co chybí.
Namluvený hlas má vlastní místo v paměti, takže ho nová verze hry nesmaže.
- Přístupnost. V nastavení je karta s tvary na návěstidlech pro barvoslepé, tlumenými
animacemi, ovládáním pro leváky, větším kontrastem a jednodušší grafikou pro starší tablety.
Ve správě hry se pak hodí ještě tohle: max. vláčků v jedné online místnosti (výchozí je 6,
nastavit jde až 12 – větší třída se jinak rozdělí do víc místností), max. vláčků z jedné
adresy (výchozí 12, mění ho správce v záložce Online – všechny tablety za školní wi-fi se počítají
dohromady, pro větší třídu ho zvyšte, jinak se další děti do online jízdy nedostanou),
hláška do online jízdy („Za 5 minut dojeďte do stanice“ – dorazí všem, kdo právě jedou online
na celém serveru, ne jen vaší třídě), aktualizace a údržba mimo vyučování
a zálohy, ať o hvězdy nikdo nepřijde. Hodí se i týdenní souhrn e-mailem.
Soukromí
Hra po dítěti nechce nic osobního: účet je jen přezdívka a PIN, žádný e-mail ani datum narození. Postup se
ukládá do zařízení a na server jen tehdy, když účet existuje. Nahrávky hlasu a fotka u profilu zůstávají
v zařízení. Celé znění najdete v zásadách ochrany osobních údajů; kratší přehled je na
stránce Pro rodiče, kterou můžete poslat rodičům.
English
In short
- The game runs in the browser – nothing has to be installed on the tablets.
- Free, no ads, no purchases, no tracking of children.
- It works offline after the first load, so classroom wi-fi does not have to be perfect.
- A class code puts a child into the same online room as its classmates – but it is not a
lock: a friend code typed into the game opens any room.
- A teacher account manages only the children of its own class and does not see the names
of children from other classes.
- A printable monthly class report is available at the end of each month.
- The daily time limit, quiet classroom and taking turns are set once per tablet and apply to
all profiles.
Why in a nursery or after-school club
- Nursery mode: no coins, no shop, no tasks and no accidents on the track – just riding and
loading. The depot disappears from the menu altogether.
- Take turns timer (3 to 15 minutes) rings and announces the next child.
- Quiet classroom switch (Settings → Sound and vibration): voice and music stay
silent and sounds drop to a quarter – quieter, not off, because the whistle is an instruction in this game,
not decoration. Saved settings are kept, so switching it off puts the sound back the way it was. Sound volume
also has a slider of its own. Quiet classroom and taking turns are set once per tablet: they
apply to all profiles and never travel home with the child’s account. On top of that, spoken comments first have to be allowed by the game
administrator (admin area, Settings → Spoken comments in the game); until then the switch in
the game is locked. After that someone switches them on in the game settings – unless the administrator
flips that round: next to the permission you choose whether the voice should be on by
default, which saves going round a set of handed-out tablets one by one. Where a parent has already
moved the switch themselves, their choice wins. A tablet asks the server at start-up and remembers a ban for
30 days, so it holds without wi-fi, but a tablet that has never reached the server does not know about the
lock.
- One finger, a child mode with a pointing finger and nothing that can be lost – children do
not need to read in order to play.
- No chat in the online ride: only train names, six ready-made emoji and six ready-made
sentences, which are also read aloud to a nearby friend.
Class code, teacher account, wizard
The administrator creates a class in the admin area (a teacher account is not allowed to) and gets a
six-character code such as K7RM2P, the same for the whole class. The
child enters it in the game under Account → class code; from then on the online ride puts it in rooms
with its classmates. It is not a lock, though: a friend code typed into the online screen takes the
child to that room whatever its class. Online friends are made only within the class and
between children who came with an agreed code, never in random rooms, and a child can join a friend only in a
room the friend joined with a code or in their shared class room. Older versions also made friends in random
rooms, so updating the server to 2.7.14 (or later) keeps only friends from the same class; friends from a
shared code come back the next time the children ride together with the code. A printable card with the big code and four
steps for children comes from the admin area. An adult has to help, because the account screen sits behind a
parental gate. For the account name a first name or a nickname is enough: other children only see the train
name, but the game pre-fills the train name with the account name.
A teacher signs in to the admin area with their own name and password. Four tabs are limited
to their own class – players, the overview, the class detail and the school wizard: who played and when, how
many stars and coins, how the chapters went, the train’s equipment, online ride results, crash reports and
messages. They can also download a child’s whole saved game (a JSON file with what the
game stores on the server for the account: progress, coins, equipment and game settings, statistics and the
play overview, the profile name, the tracks built in the track builder with their names, the parcel name and the
pictures the child drew in the workshop – never the profile picture or voice recordings, which are never
sent to the server). For a child of their class they
can rename the account, set a new PIN or create a PIN reset code, send a message into the game, add or remove
coins, unlock all chapters, delete the progress, merge two accounts of the same child, remove the child from
the class or delete the account (it goes to the recycle bin for 30 days and only the administrator can restore
it). They can rename the class, issue a new code, stop or allow joining with the code, print the card and the
report and download their class’s rides as a CSV table; they cannot add a child to the class (children
join with the class code), restore from a backup or use bulk actions. Two more tabs,
chapters and the map overview, cover the whole server but show only totals and test links, no names. The
online, errors and feedback tabs, which show children’s names from the whole server, are
not available to a teacher; neither are server settings, the log, backups, updates, the map
editor or creating classes. The teacher account is optional. Feedback comes from the game itself: in
For parents → Write to us an adult gives 1 to 5 stars and a short message, and the administrator can
reply with a message in the game when the tablet is signed in to an account.
The admin area has a four-step wizard (tab “For schools”): create a class, teacher account,
print cards for the children, recommended settings.
One tablet, several children
One device holds four separate player profiles, each with its own progress and stars; while
the child mode is on they are switched through For parents → Player and profiles, behind the
parental gate. The daily time limit, taking turns, preschool mode, quiet classroom, online ride and parent lock
are tablet settings: set them once and they apply to all four profiles; they never travel with
a child’s account, so settings from home do not change the classroom tablet. Use the take turns
timer, set the daily time limit in the game settings (it is not set from the admin area; the
game announces the last ride three and one minute before the end), keep the
parental gate on, and add the game to the home screen (For parents → Install)
so it runs full screen and offline – the tablet must be online the first time it is started from the icon.
Before a day without wi-fi, press Get ready to play offline in the same place on every tablet. In
the admin area, raise the maximum number of trains per online room (6 by default, up to 12) so
that a whole class fits into one room; the maximum number of trains from one address (12 by
default, tab Online, administrator only) counts every tablet behind the school wi-fi together, so raise it for a
bigger class. Plan updates outside lesson time and switch the backups on.
Privacy: see the privacy policy, or the shorter overview on the
page for parents.